ภาพลวงตา

คำพ้องความหมายในความหมายที่กว้างขึ้น

ภาพลวงตาภาพลวงตา

ภาษาอังกฤษ: เคล็ดลับภาพภาพลวงตา

อ่านเพิ่มเติม:

  • คำอธิบายของภาพลวงตา

คำนิยาม

ภาพลวงตาหรือภาพลวงตาเป็นภาพลวงตาที่รับรู้ถึงความรู้สึกเช่นการมองเห็น สิ่งเหล่านี้สามารถเกิดขึ้นได้ในเกือบทุกพื้นที่ของการมองเห็นเช่นมี:

  • ภาพลวงตาลึก
  • ภาพลวงตาสี
  • ภาพลวงตาทางเรขาคณิต
  • และอื่น ๆ อีกมากมาย.

การรวมแสง

ภาพลวงตาเกิดขึ้นเมื่อระบบภาพตีความสิ่งเร้าที่มองเห็นผิด ภาพที่เราทราบในท้ายที่สุดไม่ได้เกิดขึ้นจากข้อมูลที่เป็นวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียว ตา และ เซลล์ประสาทแต่เกิดขึ้นจากการมีปฏิสัมพันธ์กับเราเท่านั้น สมอง.
ดังนั้นสิ่งที่เรารับรู้ในที่สุดจึงเป็นเรื่องส่วนตัวและเกิดขึ้นจากการประมวลผลสิ่งเร้าที่มองเห็นด้วยประสบการณ์และความทรงจำที่มีอยู่ ด้วยความช่วยเหลือของข้อมูลเพิ่มเติมจากประสาทสัมผัสอื่น ๆ หรือโดยการลบปัจจัยที่ก่อให้เกิดภาพลวงตามักจะแสดงและพิสูจน์ได้

ในทางจิตวิทยาการรับรู้จะมีการตรวจสอบภาพลวงตาเนื่องจากสิ่งเหล่านี้ช่วยให้สามารถสรุปได้เกี่ยวกับการประมวลผลสิ่งเร้าทางแสงในสมอง จิตวิทยาเกสตัลท์ ใช้ภาพลวงตาโดยการผลิตและวิเคราะห์อย่างเป็นระบบ

ประเภทของภาพลวงตา

มีจำนวนที่แตกต่างกันในทางปฏิบัติ ภาพลวงตาซึ่งสามารถแบ่งออกเป็นกลุ่มต่างๆตามแหล่งกำเนิด

1. สัมพัทธภาพของความสว่าง

การรับรู้ความแตกต่างของความสว่างเป็นเรื่องส่วนตัวมาก เฉดสีเดียวกันจะสว่างกว่าในช่วงพลบค่ำมากกว่าแสงแดดจ้า ด้วยเหตุนี้แถบสีเทาซึ่งมีค่าสีเทาเหมือนกันทุกที่จึงสว่างขึ้นในสภาพแวดล้อมที่มืดมากกว่าในสภาพแวดล้อมที่มีแสง สมองยังสามารถตีความความสัมพันธ์ระหว่างแสงและเงา สมองพบว่าวัตถุดูมืดลงในเงา ดังนั้นจึงกำหนดสีที่อ่อนกว่าให้เป็นเฉดสีเดียวกันหากสงสัยว่าจะอยู่ในเอฟเฟกต์เงาเนื่องจากสี“ เข้มขึ้นผ่านเงาเท่านั้น”

2. สัมพัทธภาพของสี

หากคุณจับจ้องไปที่สี่เหลี่ยมสีเขียวประมาณครึ่งนาทีแล้วมองตรงไปที่พื้นผิวสีขาวที่อยู่ติดกันจะมีสี่เหลี่ยมสีแดงปรากฏขึ้นที่นี่ นี่เป็นเพราะเราเห็นสิ่งที่เรียกว่าภาพหลังบนเรตินาในสีเสริมของวัตถุที่ดูก่อนหน้านี้ (สีเสริม: แดงเขียว; สีฟ้าสีส้ม; สีม่วงสีเหลือง) ภาพหลังที่เป็นลบเกิดจากการที่ตัวรับสีในเรตินาเป็น "ยาง" หลังจากความตื่นเต้นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาอย่างน้อย 30 วินาทีตัวรับเหล่านี้“ ตาบอด” ชั่วคราวซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะไม่ส่งสัญญาณไปยังสมองอีกต่อไป ในช่วงเวลาที่ใช้ในการสร้างใหม่สัญญาณของสีเสริมจะมีอิทธิพลเหนือกว่าดังนั้นพื้นผิวสีขาวที่แท้จริงจึงปรากฏเป็นสีแดง

3. สัมพัทธภาพขนาด

ทุกอย่างสัมพันธ์กันเมื่อพูดถึงเลนส์ สมองของเราไม่ได้ประเมินตัวละครด้วยตัวมันเอง แต่อยู่ในบริบทเสมอ วงกลมที่ล้อมรอบด้วยวงกลมขนาดเล็กจำนวนมากจึงดูใหญ่กว่าวงกลมที่มีขนาดเท่ากันซึ่งล้อมรอบด้วยวงกลมขนาดใหญ่จำนวนมาก ความประทับใจของ "ญาติ“ ใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงจะถูกส่งไป
นอกจากนี้ภาพยังถูกประเมินว่าเป็นส่วนหนึ่งของโลกสามมิติเสมอ ซึ่งหมายความว่าเมื่อประมวลผลภาพสมองจะสันนิษฐานจากประสบการณ์ว่าวัตถุมีขนาดเล็กลงเมื่อระยะห่างจากดวงตาเพิ่มขึ้น ในภาพที่ทำให้เรารู้สึกถึงความลึกเชิงพื้นที่วัตถุหรือคนที่มีขนาดเท่ากันดูเหมือนจะเล็กกว่าที่ด้านหลังของภาพ ดังนั้นจึงสามารถใช้ภาพลวงตาประเภทนี้ในสถาปัตยกรรมการถ่ายภาพและภาพยนตร์เพื่อทำให้วัตถุบางอย่างดูใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงหรืออยู่ใกล้หรือไกลออกไปจากสายตาของผู้มอง

4. ภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว

การเคลื่อนไหวเสมือนภาพลวงตา

มีภาพลวงตามากมายที่ทำให้ผู้ชมเชื่อว่าบางส่วนของภาพเคลื่อนไหว ในการสร้างภาพลวงตานี้ในบางกรณีจำเป็นต้องขยับศีรษะ แต่บางครั้งก็ไม่สามารถทำได้ โดยปกติจะสังเกตเห็นการเคลื่อนไหวในสถานที่ที่ไม่ได้โฟกัสด้วยตาในขณะนี้ ภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวเกิดขึ้นได้เสมอเมื่อเรามองไปที่วัตถุ (มักมีขนาดเล็ก) ที่อยู่ด้านหน้าของสภาพแวดล้อมที่ไม่ได้ให้เบาะแสใด ๆ สำหรับตำแหน่งเชิงพื้นที่

5. สัมพัทธภาพของขนาน / ตรง

เส้นที่ตรงตามความเป็นจริงอาจทำให้ผู้ชมดูคดได้หากการแสดงผลโดยรวมของภาพสับสนตัวอย่างเช่นการเล่นสีที่ต่างกันหรือองค์ประกอบที่ก่อกวนอื่น ๆ เป็นผลให้เส้นตรงมักมีลักษณะโค้ง

แนวขนานสองเส้นสามารถดูคดเคี้ยวได้หากเส้นอื่น ๆ ในบริเวณใกล้เคียงมีผลกระทบต่อภาพรวม

ปรากฏการณ์ของภาพลวงตานี้ถูกอธิบายครั้งแรกโดย Hugo Münsterbergในปี พ.ศ. 2417 และด้วยเหตุนี้จึงเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า "ภาพลวงตามึนสเตอร์เบิร์ก"

6. การเพิ่มความแตกต่าง

เมื่อประมวลผลข้อมูลภาพความคมชัดที่มีอยู่ในภาพจะได้รับการปรับปรุงโดยสมอง ในกรณีของเส้นตารางสีขาวบนพื้นหลังสีดำผู้ชมจะคิดว่าพวกเขาเห็นจุดสีเทาที่จุดตัดของเส้นสีขาวเนื่องจากความเปรียบต่างนั้นเน้นมากเกินไป อย่างไรก็ตามจุดสีเทาสามารถมองเห็นได้ตราบใดที่ไม่มีสมาธิกับมัน เนื่องจากการสังเกตนี้เกิดขึ้นครั้งแรกโดย Ludimar Hermann กริดจึงถูกเรียกว่ากริดเฮอร์มันน์

7. การรับรู้วัตถุที่ไม่มีอยู่จริง

เมื่อประมวลผลการแสดงภาพสมองจะมุ่งเน้นไปที่เส้นและขอบเป็นอย่างมากเนื่องจากสิ่งเหล่านี้แสดงถึงการวางแนว นอกจากนี้เมื่อจดจำรูปแบบก็มีแนวโน้มที่จะพยายามค้นพบสิ่งที่คุ้นเคยอีกครั้ง ด้วยเหตุนี้เส้นและขอบจะถูกเพิ่มเข้าไปในการรับรู้ซึ่งจะทำหน้าที่สร้างวัตถุที่รู้จัก สิ่งนี้นำไปสู่ความจริงที่ว่าตัวอย่างเช่นเมื่อมองภาพที่มีวงกลมซึ่งมีช่องว่างในบางสถานที่คนหนึ่งจะนึกภาพว่ามีรูปสามเหลี่ยมสีขาว

8. วัตถุที่มองเห็นได้แตกต่างกัน

วัตถุบางอย่างสามารถรับรู้ได้หลายวิธีจากมุมมองที่แตกต่างกัน สิ่งเหล่านี้รวมถึงตัวเลขที่เรียกว่าการเอียงเช่น Necker cube ที่นี่ประสบการณ์ส่วนบุคคลของเราจะกำหนดตำแหน่งที่ควรรับรู้รูป (ลูกบาศก์) แม้ว่าจะสามารถเข้าใจทั้งสองมุมมองได้ คำว่า "รูปเอียง" มาจากการที่ลูกบาศก์ดูเหมือนจะเอียงเมื่อคุณโฟกัสไปที่ตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งของลูกบาศก์ในขณะที่มองเป็นเวลานาน

ภาพลวงตาในชีวิตประจำวัน

ภาพลวงตาสามารถใช้ในลักษณะที่กำหนดเป้าหมายในพื้นที่ต่างๆของชีวิตประจำวันเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์บางอย่าง ตัวอย่างเช่นในภาพยนตร์ภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวถูกนำไปใช้ประโยชน์โดยการต่อเนื่องอย่างรวดเร็วของภาพแต่ละภาพทำให้เกิดภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว นอกจากนี้ยังมีบางส่วนในการวาดภาพ ภาพลวงตา ใช้เป็นอุปกรณ์สไตลิสต์ตัวอย่างเช่นเพื่อขยายขนาดด้วยแสง

ในทางกลับกันภาพลวงตาที่ไม่ต้องการก็เกิดขึ้นในชีวิตประจำวันเช่นกันซึ่งหลอกลวงการรับรู้ของเราซึ่งอาจทำให้เกิดความสับสน ในบางสถานการณ์เช่นถนนดูเหมือนจะลงเนินเมื่อในความเป็นจริงพวกเขาขึ้นเนินและในทางกลับกัน ตัวอย่างเช่นปรากฏการณ์ของภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวสามารถสังเกตได้เสมอเมื่อมีดาวดวงเดียวบนท้องฟ้ามืดซึ่งดูเหมือนจะเคลื่อนไหว

สรุป

ภาพลวงตา เป็นส่วนสำคัญในชีวิตประจำวันของเรา พวกเขาอยู่บนพื้นฐานของความจริงที่ว่าการรับรู้ของเราเป็นสิ่งเร้าภายนอกที่เป็นอัตวิสัยและมีวัตถุประสงค์ที่แข็งแกร่งผ่านทาง สมอง และได้รับอิทธิพลจากความรู้และประสบการณ์แล้ว บ่อยครั้งที่เราใช้เวลา ภาพลวงตา เป็นเพียงความจริงโดยไม่รู้ตัวหรือไม่รู้ด้วยซ้ำว่าเรากำลังจำนนต่อภาพลวงตาจนกว่าจะปิดปัจจัยที่กระตุ้นหรือใช้ข้อมูลจากอวัยวะรับสัมผัสอื่นพิสูจน์ตรงกันข้าม ใช้ในด้านต่างๆเช่นภาพยนตร์ภาพวาดหรือสถาปัตยกรรม

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนี้

  • คำอธิบายของภาพลวงตา

ข้อมูลที่น่าสนใจเพิ่มเติมจากสาขาจักษุวิทยานี้:

  • จุดอ่อนสีเขียวแดง
  • ตาบอดสี
  • การตรวจการมองเห็นสี

ภาพรวมของหัวข้อที่เผยแพร่ทั้งหมดจากด้าน จักษุวิทยา ได้ที่: จักษุวิทยา A-Z